12. Výkresová dokumentace
Cíle kapitoly
Po úspěšném a aktivním absolvování této KAPITOLY
- Budete umět:
- Vkládat a editovat popisy místností vč. automatického generování tabulek&legend
- Vkládat a editovat bubliny výplní vč. automatického generování tabulek&legend
- Z 3D modelu necháte vygenerovat pohledy, řezy a perspektivní pohledy
RYCHLÝ NÁHLED DO PROBLEMATIKY KAPITOLY
- Popisy místností
- Tabulka místností
- Bubliny oken a dveří
- Tabulky oken dveří
- Kóty
- Pohledy
- Řezy
- Perspektiva
ČAS POTŘEBNÝ KE STUDIU
Celkový doporučený čas k probrání a procvičení látky je 90 minut.
KLÍČOVÁ SLOVA KAPITOLY
Bublina, tabulka, výpis, legenda, pohled, řez, perspektiva
Průvodce studia
V této kapitole se naučíte využívat 3D model Vašeho objektu. Práce s 3D modelem může však být prubířským kamenem pro Váš PC! Některé operace mohou být nad síly Vaší grafické karty. Možná se Vašemu PC nedostává dostatek paměti!? Každopádně si uvědomte, než se do hrátek s 3D modelem pustíte, co od svého PC můžete očekávat.
Tato kapitola není jen o hrátkách s 3D modelem. Ono takové generování výpisu místností bez nutnosti počítat plochy s kalkulačkou v ruce není vůbec k zahození! Nebo co takové výpisy výplní?? Hračka….zvládne to i malé dítě! Tabulky i se schématy výplní tak jak jste je zadali (vytvořili)….a to vše samo!!!:o)
Proto se pohodlně posaďte a držte si klobouky….pojedeme z kopce!
12.1 Popisy místností
CADKON upravuje a rozšiřuje podobné příkazy ADT tak, abyste mohli přehledně popsat místnosti vložením popisky a vyhodnotit místnosti do tabulky ve formě Legendy místností. Případné změny rozměrů (plochy) se automaticky projeví v popisu a v legendě.Popis místností je tvořen MV blokem, který je svázán s obrysovou křivkou místnosti nebo s objektem.Vyvolat příkaz můžete z Nástrojů modulu viz.obr.12-1
Pokud máte již předem vytvořenou křivku místnosti (prostoru) zvolte Popisky místností a povrchu, Pokud křivku vytvořenou nemáte zvolte Popisy místností s vytv. Křivky viz.obr.12-1
Obrázek 12-1: Nástroj modulů – Popisy místností s vytvořením křivky
k zamyšlení
Před dalším postupem bude vhodné vypnout ve výkrese hladiny, které by nám mohly ovlivnit (dveře, sanita…) vytváření křivky místnosti, která pak slouží k odečtu plochy, nebo si vybrat (vytvořit) takovou konfiguraci zobrazení, která tyto hladiny neobsahuje.
V okně DesignCentra vyberte požadovaný styl Popisu viz obr. 12-2
Obrázek 12-2: DesignCenter – Popisy místností s vytvořením křivky- dle konfigurace
Klepněte do výkresu a sledujte výzvu v příkazovém řádku – a Zvolte vnitřní bod místnosti.
V dialogu pak zadejte parametry, které chcete nebo potřebujete - plocha již byla automaticky odečtena z výkresu viz.obr.12-3
Obrázek 12-3: Dialog – Popisy místností – Zadání vnitřního bodu
Obrázek 12-4: Výkres – Popis místnosti
Obrázek 12-5: DesignCenter – Popisy místností s vytvořením křivky
Klepněte do výkresu a sledujte výzvu v příkazovém řádku – a Zvolte vnitřní bod místnosti.
V dialogu pak zadejte parametry, které chcete nebo potřebujete - plocha již byla automaticky odečtena z výkresu viz.obr.12-6
Obrázek 12-6: Dialog – Popisy místností – Zadání vnitřního bodu
Výsledný popis ve výkrese shodný se stylem, který jste si vybrali okně DesignCenter viz. obr. 12-7
Obrázek 12-7: Výkres – Popis místnosti
12.2 Tabulka místností
Funkci vyvoláte z Nástroje modulů - Přidat tabulku výkazu viz.obr.12-8
Obrázek 12-8: Nástroj modulů – Přidat tabulku výkazů
Obrázek 12-9: Paleta vlastnosti – Přidat tabulku výkazů - Styl
Klepněte do výkresu a sledujte výzvy v příkazovém řádku.
Při výzvě Vyberte objekty označte celý půdorys dojde k výběru všech křivek místností, které budou zahrnuty do lehendy.
Tabulka potom může vypadat takto viz.obr.12-10
Obrázek 12-10: Výkres – Tabulka
Obrázek 12-11: Kontextová nabídka – Upravit styl tabulky
Obrázek 12-12: Dialog – Vlastnosti stylu tabulky – Výchozí formát
Obrázek 12-13: Dialog – Vlastnosti stylu tabulky – Sloupec
V dialogu Přidánísloupce, pak zadejte do pole Záhlaví název sloupce např. Poznámka a níže zadejte pozici sloupce viz.obr.12-14
Obrázek 12-14: Dialog – Přidání sloupce
12.3 Bubliny oken a dveří
Funkci vyvoláte z Nástroje modulů – Bubliny výplní viz.obr.12-15
Obrázek 12-15: Nástroj modulů – Bubliny výplní
Obrázek 12-16: DesignCenter – Bubliny výplní
Pro výběr daného stylu bubliny klikněte 2x na obrázek bubliny v okně Designcentr a sledujte výzev v příkazovém řádku.
Ve výkrese vyberte dveře v místě kam chcete bublinu umístit viz. obr. 12-17
Obrázek 12-17: Výkres umístění bubliny
V dialogu Data výplní v kartě Data - do jednotlivých polí napište nebo z rolovací nabídky vyberte jednotlivé parametry výplně viz.obr.12-18
Obrázek 12-18: Dialog– Data výplní – karta Data - Dveře
Obrázek 12-19: Dialog– Data výplní – karta Kreslení bubliny - Dveře
Obrázek 12-20: Výkres – Bubliny dveří
Stejným postupem zadáte bubliny oken, snad jen s tím rozdílem, že si vyberete jiný Styl bubliny nebo nadefinujete jinou masku Bubliny (u oken není nutno řešit otevírání křídel).
12.4 Tabulka výplní
Okna a dveře je možné vyhodnotit v samostatných tabulkách nebo společně do tabulky Výplně. Příkaz vyvoláte z Nástroje Modulů – Přidat tabulku výplní viz.obr.12-21
Obrázek 12-21: Nástroje modulů – Přidat tabulku výplní
Obrázek 12-22: Dialog – Tabulka oken a dveří – karta Tvar
V kartě Formát pak můžete nastavit šířky a výšku celé tabulky, odsazení apod. viz.obr.12-23
Po kliknutí na náhled tabulky pak můžete formátovat jednotlivé parametry buňky: Barvy, čáry, písmo
Obrázek 12-23: Dialog – Tabulka oken a dveří – karta Formát
Obrázek 12-24: Výkres – Tabulka oken a dveří – Vložení
Editaci Tabulky okena dveří provedete z místní nabídky Upravit tabulku výplní … viz.obr.12-25, kdy si vyvoláte dialog Tabulka oken a dveří viz. obr. 12-22 a kde můžete měnit různé parametry.
Obrázek 12-25: Místní nabídka – Upravit tabulku výplní
12.5 Kóty
CADKON- DT+ jen rozšiřuje možnosti kótování Autodesk Architecture proto se zde zmíníme jen o rozšířené nabídce CADKONu.
12.5.1 Úprava kót
Dodatečnou Úpravu umístění textu kóty nejlépe provedete vyvoláním místní nabídky a z menu zvolíte způsob Úpravy viz.obr.12-26
Obrázek 12-26: Místní nabídka - Umístění textu kóty
Úprava délky vynášecí čáry – funkce Vám nastaví pro vybrané kóty stejnou délku vynášecích čar. Délka je měřena od kótovací čáry se zadává se ve vykreslených jednotkách [mm] (zohledňujeme měřítko výkresu) viz.obr.12-27
Obrázek 12-27: Nástroje modulů - Úprava délky vynášecí čáry
Obrázek 12-28: Dialog - Úprava délky vynášecí čáry
12.5.2 Kótování otvorů
K vybrané kótě se doplní kóta odečtená z vybraného objektu okna nebo dveří. Ze dveří je automaticky přečtena výška otvoru (ostění), u oken výška otvoru a výška parapetu.
Pro otvory se zalomeným nadpražím je odečtena výška, která odpovídá vybrané délkové kótě. Pokud hodnota vybrané délkové kóty neodpovídá žádnému zalomení, je nabídnuta kóta otvoru odečtena z rámu.
Příkaz vyvoláte z Nástrojů modulu – Kótování otvoru viz.obr.12-29
Obrázek 12-29: Nástroje modulů - Kótování otvoru
Obrázek 12-30: Dialog - Kótování otvoru
Obrázek 12-31: Výkres - Kótování otvoru
12.5.3 Výškové kóty
Výškové kótování CADKONu –DT+ Vám umožní vkládání libovolného bloku značky výškových kót s automatickým odečtením výšky vůči zvolené základně.
Kóty se při posunu nebo kopii automaticky aktualizují.
Funkce je možné vyvolat z Nástrojů modulu - Výškové kótování viz.obr.12-32
Obrázek 12-32: Nástroje modulů - Výškové kótování
Obrázek 12-33: DesignCenter - Výškové kóty
Nastavení základny – Před vlastním kótováním je vhodné když si nadefinujete tzv. základnu. Pokud tato není určena, je za základnu brán automaticky počátek globálního souřadnicového systému (GSS).
Základnu zadáte referenčním bodem a jeho výškovou souřadnicí. Od této chvíle se všechny nově vytvářené výškové kóty budou odečítat vzhledem k této základně
Vkládání výškových kót – Kliknutím na ikonu viz.obr.12-33 nebo přetažením vybrané značky z knihovny DesignCenter vkládáte do výkresu kóty. Jejich výšková souřadnice se automaticky odečítá vzhledem k zadané základně (bod základny je při vkládání vyznačen červeným křížkem). Vkládání ukončíte zadáním Enter.
Aktualizace výškových kót viz.obr.12-33 – Vybrané kóty je možné zaktualizovat. Aktualizací se upraví:
-
Hodnoty kót vzhledem k naposledy určené základně
-
Formát kót podle aktuálního nastavení kótovacího stylu, který byl každé kótě určen při kreslení
12.5.4 Půdorysné výškové kóty
Půdorysné kóty viz.obr.12-34. Knihovna značek půdorysných výškových kót, vkládaných pomocí DesignCenter viz.obr.12-35
V dialogu zadáte výškovou kótu, sledujte výzev v příkazovém řádku. Dialog ukončete klepnutím na OK.
Obrázek 12-34: Nástroje modulů - Půdorysné kóty
Obrázek 12-35: DesignCenter - Půdorysné výškové kóty
12.6 Řezy, pohledy, perspektiva
průvodce studia
Před tím něž začnete generovat řezy, sami zvažte které objekty v pohledech/řezech potřebujete a které nikoliv. Učiňte tak s rozvahou a zhodnoťte výkon Vašeho PC a dobu kterou chcete věnovat pro generování.
Jistě sami uznáte, že pro generování řezu/pohledu není zapotřebí mít ve 3D modelu zobrazeny šrafy, kóty, tabulky, popisy, bubliny atp.
Proto ve Správci hladin vše nepotřebné vypněte
12.6.1 Řez
Pro zadání Řezu vyvolejte si z Nástrojů modulu – Přidat čáru řezu viz.obr.12-36 a sledujte výzev v příkazovém řádku. Potvrďte nebo zadejte hodnoty rozměrů délky a výšky v příkazovém řádku.
Obrázek 12-36: Nástroje modulů - Přidat čáru řezu
Obrázek 12-37: Paleta nástrojů - Vertikální řez
Obrázek 12-38: Výkres - Přidání čáry řezu
Obrázek 12-39: Výkres - Přidání čáry řezu – Označit
Obrázek 12-40: Kontextová nabídka - Obrátit
Obrázek 12-41: Kontextová nabídka – Generovat 2D řez
V dialogu Generování Řezu/Pohledu viz.obr.12-42 – sekci Výběrová množina klikněte na Vybrat objekty a ve výkrese vyberte jen objekty které se v řezu objeví!!!
V sekci Umístění vyberte Vybrat bod viz.obr.12-42 a ve výkrese zadejte kam se Vám má Řez vygenerovat viz.obr.12-43
Obrázek 12-42: Dialog– Generování Řezu/Pohledu
k zamyšlení
Pokud nějaký objekt vyberete omylem dejte podržte SHIFT a klikněte na objekt znova až se odznačí.
Vybrané objekty se označí ve výkrese přerušovaně.
Obrázek 12-43: Výkres – Vygenerovaný Řez
Takto vygenerovaný Řez nemusí splňovat Vaše požadavky z hlediska různých parametrů (chybí nebo nadbývají prvky).
Pokud chcete přidat nebo odebrat prvky vyvolejte příkaz Generovat řez a v dialogu Generování Řezu/Pohledu viz.obr.12-42 klikněte na Vybrat další objekty a dejte OK.
Pokud chcete v půdoryse nebo modelu něco přidat/odebrat a projeví se to v Řezu (Pohledu) - potom z místní nabídky zvolte Povolit živý řez viz.obr.12-44
Obrázek 12-44: Kontextová nabídka – Povolit živý řez
průvodce studia
Jelikož pravděpodobně budete s řezem dále ještě pracovat…šrafovat, kótovat, měnit barevnost entit a jelikož v tomto „provázaném“ zobrazení je každá editace poměrně složitá a nekomfortní - doporučuji po provedení VŠECH dispozičních změn vygenerovaný Řez/Pohled rozložit pomocí příkazu AutoCADu (Rozlož) a editace provádět na tomto „rozloženém“ zobrazení. Po rozložení již nebudou k dispozici některé funkce….jako živý řez. Apod.
12.6.2 Pohled
Postup je naprosto stejný jako v případě Řezu, takže si jen ukážeme kde příkaz najdeme viz. obr. 12-45. Zde opět platí, že čím méně prvků do výběrové množiny Pohledu vyberete, tím rychleji proběhne generování.
Obrázek 12-45: Nástroje modulů - Přidat čáru pohledu
12.6.3 Perspektiva
Pro vytvoření Perspektivního pohledu zvolte v nabídce: Pohled – Kamery - Přidat viz.obr.12-46
Klikněte do výkresu a sledujte výzev v příkazovém řádku nebo v Paletě vlastnosti a zadejte parametry kamery.
Obrázek 12-46: Pohled – Kamery – Přidat
Obrázek 12-47: Výkres – Kamery – Vložení
Obrázek 12-48: Dialog – Náhled kamery
Obrázek 12-49: Dialog – Úprava pozice kamery
Obrázek 12-50: Výkres – Perspektivní pohled - Drát
průvodce studia
Aby vygenerované Řezy/Pohledy splňovali nároky kladené na projektovou dokumentaci musíte je bezpodmínečně doplnit o některé prvky, které najdete v CADKONu-DT+, nebo i v samotném Architecture , ale jejichž vysvětlení zde není místo. Proto věnujte chvilku času funkcím jako jsou Izolace, Skladby podlah apod.– ušetří Vám spoustu času!
shrnutí kapitoly
- V této kapitole jste mohli zjistit, že položkování oken, dveří, popisů místností a jejich vyhodnocování do tabulek, legend jde s CADKONem –DT+ téměř samo.
- Také kótování Vám již jistě nedělá žádné problémy, protože máte v rukou velice silný nástroj jak pro půdorysné, tak pro výškové kótování.
- V případě generování Pohledů, Řezů a Perspektivy jste se mohli přesvědčit, že vytváření 3D modelu prvků, konstrukcí, objektů má smysl a že Vám ve svém důsledku „může“ ušetřit spoustu času.
Vytisknout | Nahoru ^